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    ...XIII Fansub presenta...

    Nanatsu no Taizai – Seisen no Shirushi



    * Staff *
    Traduzione: DarkCerberus - Siplas
    Timing: Siplas
    Quality Check: Siplas - DarkCerberus
    Typesetting: Siplas
    Karaoke: Siplas
    Encoding: [Bakemono] - DarkCerberus
    * Scheda dell'anime *
    Titolo: Nanatsu no Taizai - Seisen no Shirushi
    Titolo Originale: 七つの大罪 聖戦の予兆
    1° TV: Agosto 2016
    Genere: Fantasy, avventura, shounen
    Soggetto originale: Nakaba Suzuki
    Regia: Okamura Tensai
    Musiche: Hiroyuki Sawano
    Character Design: Keigo Sasaki
    Studio: A-1 Pictures
    Episodi: 4


    Trama:
    Mini-serie di quattro episodi che fa da ponte tra la prima e la seconda serie di Nanatsu no Taizai.

    PER IL DOWNLOAD DEGLI EPISODI, ANDARE SUL SITO
    http://xiiifansub.altervista.org/blog/nana...en-no-shirushi/

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    Disponibile episodio 25!
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    Disponibile episodio 24!
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    Sospesa fino a tempo indeterminato, cioè fin quando non si troverà il tempo per farla o nuovi staffer.
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    Disponibile episodio 23!
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    Disponibile episodio 22!
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    Disponibile episodio 03!
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    Disponibile episodio 21!
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    Disponibile episodio 20!
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    Disponibile episodio 19!
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    Sì, per la randomizzazione dei valori si usa il math.random. Conviene sempre usare il template syl, anche solo per risparmiare e ottimizzare su alcuni pezzi.

    Un esempio potrebbe essere un template syl di questo tipo:
    CITAZIONE
    {\an5\pos($scenter,$smiddle)\t($sstart, $smid,\frz!math.random(-180,180)!)\t($smid, $send,\frz0)}

    Che in pratica dice alla sillaba di girare sull'asse z con un valore casuale compreso tra -180 e 180 per poi tornare alla posizione iniziale.

    Per i colori la faccenda è un po' più complessa, visto che non puoi usare la formattazione di aegisub. O usi quella rgb lua, che al momento non ricordo precisamente come si scrive, o usi un code once in cui memorizzi i vari colori.

    Esempio:
    linea con effect code once (di solito si mettono all'inizio del file, ovviamente commentate anche queste)
    CITAZIONE
    colori = {"&HFFFFFF&","&HCCCCCC&","&H000000&"}

    linea con effect template syl
    CITAZIONE
    {\an5\pos($scenter,$smiddle)\t($sstart, $send,\c!colori[math.random(3)]!)}

    che dice di cambiare colore prendendo come indice (la posizione dell'oggetto nel code once) un valore casuale tra 1 e 3.

    Questi sono gli utilizzi basilari, poi ci sono altre cose che permettono un maggiore controllo sull'automatizzazione, ma meglio iniziare a capire prima come funzionano il code once e il math.random.

    (Ovviamente nel code once non ci vanno soltanto colori, puoi mettere anche i valori delle rotazioni, giusto per fare un esempio)
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    Intendi come generare valori casuali o proprio come fare effetti di livello più avanzato?
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    Il responsabile della serie al momento non può collegarsi, ti rispondo io per MP.
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    Disponibile episodio 18!
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    Disponibile episodio 17!
4409 replies since 28/2/2008
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